作者:hacker 日期:2022-07-15 分类:网站黑客
可以用一个itween插件 很好用。安装后用iTween.MoveTo()方法可以设定目的地 对象 和所用时间。
在Hierarchy界面把unity摄像头定位到画面你这个物体选中unity摄像头定位到画面,鼠标移动到Scene界面unity摄像头定位到画面,按F键,然后再在Hierarchy界面选中摄像机,再把鼠标移动到Scene界面,按Ctrl+Shift+F键
将鼠标移动到scene界面里你想要的对象上,然后按下F键
就能自动定位到你想要的对象上,比如有个cube,然后鼠标悬停在cube上,按F
调整摄像机Y坐标unity摄像头定位到画面,选中摄像机在属性面板中将鼠标放在Transform组件unity摄像头定位到画面的position属性unity摄像头定位到画面的y值旁点击不动unity摄像头定位到画面,当出现三角拖拽符号unity摄像头定位到画面的时候慢慢拖拽鼠标来修改Y坐标。
比如VR头盔,你把相机拉到头盔对象上成为它的子对象就行了。
我也是初学者,一起学习。
已有3位网友发表了看法:
访客 评论于 [2022-07-15 20:15:08] 回复
想要的对象上,比如有个cube,然后鼠标悬停在cube上,按FUNITY的摄像头怎么对准视体,使摄像头预览界面全照到上面去调整摄像机Y坐标unity摄像头定位到画面,选中摄像机在属性面板中将鼠标放在Transform组件unity摄像头定位
访客 评论于 [2022-07-15 14:21:11] 回复
导航:1、unity3D 摄像机平滑移动到指定位置,求代码啊2、unity中摄像机总也调不到需要照射的物体上面,有什么快捷方法吗?3、Unity的主摄像机如何在一个大场景内快速调到你想要的位置!4、UNITY的摄像头怎
访客 评论于 [2022-07-15 11:11:26] 回复
需要照射的物体上面,有什么快捷方法吗?在Hierarchy界面把unity摄像头定位到画面你这个物体选中unity摄像头定位到画面,鼠标移动到Scene界面unity摄像头定位到画面,按F键,然后再在Hierarchy界面选中摄像机,再把鼠标移动到Scene界面,按C