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第五人格老头和小查,第五人格小查真人照

作者:hacker 日期:2022-12-22 分类:网络安全

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第五人格哪些监管者开门战比较强势?

女巫第五人格老头和小查,有人说:对女巫来说,开门战才是游戏真正第五人格老头和小查的开始。女巫局,四跑变四杀是有不小的可能的。

接下来是黑白、老头、雕刻家,依据是这三个屠夫都有控场能力,当然前提是开二阶。黑白小图比较好打,传伞方便第五人格老头和小查;老头的话,殿堂局可能难打,但还是有老头玩家打出名次的;雕刻家就不说第五人格老头和小查了,版本之子。

其他屠夫。。。实在想不出它开门战能干什么,像女巫那种四跑变四杀的翻盘很难实现。

有个屠夫算例外,就是约瑟夫。我以前看树懒熊(b站一个第五主播)打过月亮河约瑟夫开门战,通过不断回牌,在两个大门之间转点,然后变输为赢。还是挺神奇的。

在《第五人格》中,你最喜欢的监管者是哪一个?

首先来看没有争议的国家队阵容:

修机:机械师

救人:佣兵

遛鬼:调香师

辅助:先知

这些角色都是一些高投入高回报的角色,每个都有一定难度,每一个角色都是玩得好能创造奇迹,玩不好能毁全队。如果你肯耐得住寂寞慢慢练,任意练好一个都是很不错的。

再往后看,简单谈谈个人意见呗(个人喜好,不喜勿喷):

牵制位:

杂技演员:比较吃地形,技能有一定难度。但在特定地形遛鬼有奇效。强度大概是现版本遛鬼位一哥吧。

咒术师:技能简单,但比较挑监管,面对红夫人、老头等监管时表现疲软。中后期能力较强,前期保命太弱,被首抓甚至容易秒倒。

勘探员:技能困难,也很挑监管。考虑到和咒术一样技能可以无限使用,对追击流监管者也是个可怕的威胁。

魔术师:技能简单,但数量太少,而且一旦上椅对救人位是个挺大的考验……好处是监管打分身不会增加存在感,速修阵容必备。

舞女:技能难度尚可,但数量太少…而且有的监管比较克制舞女(比如红夫人和蜘蛛)

园丁:(是的…你没看错,这就是个遛鬼位)开局有盾,还有庄园老友天赋,主要是不容易秒倒。很多职业队选她是为了保平,但你的队友不一定有人家的队友运营的好,还是可能输,单排强烈不推荐。

慈善家:没必要吧…有的是更好的选择,没有太大必要选他,手电筒这玩意虽然有用,但其实还挺难的,而且效果…一般般吧。以前速修队常客,但这个版本…不太推荐。

修机位:

盲女:难度较大,这个角色太极端了,不是特别建议练…视野一片黑,有时监管技能不是很容易判别(比如红夫人镜像,我多次用这个暗杀盲女,大概率震慑)遛鬼能力需要很强,地图需要很熟才敢玩。而且敲杖的时候,监管是能听出你的方位的………

囚徒:难度待定(不是欧皇呢…还没玩过…)个人认为这个角色还是很强的,两台可以一起修,而且场上有队友倒在遗产机远程就能补。关键还有保命技能,还没有羸弱!开黑的不二选择。

冒险家:挖宝藏修机…总感觉buff并不大啊…毕竟挖宝藏也要读进度。不过等着看冒险家和囚徒搭配。瞬间两台机,就问屠夫怕不怕。

律师:emmm…

救人位:

空军:难度中等,救人位一姐,有一把枪,稳稳一救。不过交枪的话二救乏力。但前期没有修机debuff,速修队必备。

大副:难度中偏上。四猛男(前锋野人大副佣兵)中最虚的一个,两个表用完就没了,而且摇表的时候监管在雷达上仍然能看到你……怎么说,最强的一批求生者里最鸡肋的一个。

野人:难度较大。很克杰克等普攻前摇长的监管(我曾经就有过这种体验,五台机打倒第一个人,野猪和前锋两个人在旁边跟着,到一台机了还没挂上,心态完全崩了……)但修机太慢…很拖节奏。如非搞艺术或者和其他角色配套使用,一般不出现在普通对局中,但有时搭配其他角色有奇效。

前锋:难度较大。虽然这个版本前锋球从8秒削到了5.5秒,但这个角色仍然是一个能创造奇迹的角色。无数求生者节奏全崩的局被前锋挽回。当然玩不好会很艺术的…无数的前锋死在过我的气球刀下…

守墓人:难度中等。修机更快,保命更强的大幅呗,没啥可说的。

辅助位:

医生、调酒师:众所周知,约瑟夫等角色控场的很大一部分操作在于控血。而这俩就很克约瑟夫这一点。相比医生,调酒还有一定的保命技能,所以非要选的话我个人更喜欢用调酒。技能不难。

祭司:祭司体系从来是每个屠夫玩家的噩梦,一个大洞开过来医学奇祭,屠夫一整场的节奏都会炸掉。技能难度不大,但要有一定的意识才能玩好。

牛仔:和前锋一样玩好了能创造奇迹,玩不好很艺术的角色。我有无数次玩屠夫被躲在角落里的牛仔直接把人勾走,找不到人然后全盘节奏崩。技能挺难,且保命太差。

入殓:技能不太强,保命也不太强…稍微…有点鸡肋…

邮差:开局苟好,别被追,怎么都好。被追了就一点保命技能没有,容易秒倒。

监管:

还是先来看国家队(t0):

红夫人,女巫

ban位常客,大图ban红夫人,小图也可ban女巫(军工厂的女巫太强了…)红夫人上手还算比较快的,我练了第二天近距离的镜子就会用了。女巫…太难,我第三个买的监管者,现在都不敢拿上排位,有玩女巫带牌子的朋友,跟我讲说三四个月别的监管都不玩,只练女巫,才练好。

t1(第一梯队):

黑白:这个版本的黑白还是很强的,控场型的监管者,开门战能力简直恐怖,我见过宿伞无数前期节奏炸裂,后期通过开门战三杀四杀的局。小白蓄力刀就长到很离谱很离谱…小黑守尸能力也不弱。技能难度尚可,但要很好的意识,抓第一个人有点上头,需要较好的基本功。

老头:经历了一波13连削,老头总算是由t0降到t1了。不过老头难度实在太大,很少有人愿意练了而已。追击一般,控场和守尸都很强。技能难度很大,且要很好的意识。

蜘蛛:我觉得这是少数纯走地流监管者能上t1的了。别的追击流监管者按正常节奏放飞第一个后,很难找第二个人的节奏。但蜘蛛不怕,蜘蛛逛街的时候还可以攒蛛丝等开门战呢。一个开门战能秒杀求生者的角色,真的也是蛮恐怖的。技能难度较大,精通很难,不过上手应该不太困难。

黄衣之主:有一定控场能力(但很一般)的走地流监管者。勉勉强强t1吧。这个版本的触手=智障,而且练习放触手还是有点难的。所以为了防止自闭,不建议头几个监管练这个……

邦邦:守尸极强,庄园里唯二能让佣兵一救都救不下来的角色(老头隔着墙冲你微微一笑)。但考虑到追击和控场都不太行,勉勉强强t1吧。炸弹不太好练,二连炸练起来有点难度,我一开始练的时候,不是把握不好节奏就是把握不准方向,上手稍微有点难。

约瑟夫:控场流监管者。三幻神(女巫老头约瑟夫)每个玩起来都和别的监管者完全不一样。想玩好约瑟夫,你需要背很多东西,包括记出生点,包括记哪块是架点的板子(供双弹加速转点的关键板窗,因为约瑟夫一旦被拉马拉松将会很头疼很头疼)。还要改掉追着追着就会上头的坏毛病(因为追击是真的弱)。总之是一个需要高投入的监管者,但这个版本,无论是令人迷惑的贴脸空刀,还是令人费解的贴脸空刀,还是令人上头的贴脸空刀,还是令人心态爆炸的贴脸空刀,都证明了约瑟夫真的不再是最好的选择了。(但我还是最喜欢用约瑟夫…)技能难度较大。

更:wy近几个赛季频繁暗改出生点,多了很多约瑟夫天胡刷点。真就往死里搞约瑟夫玩家呗。

爱哭鬼:我个人认为他是属于第一梯队的。开了二阶的爱哭鬼简直就是杀神附体。想进一步了解的可以去看今年大陆预选赛vtm虐心的那局爱哭鬼,前期节奏崩的不行,一开二阶瞬间杀死比赛。技能难度较大,鬼火判定范围很小,需要很精准,且安息松刷点位置经常不合理,鬼火不太够用。

使徒安:总体不算强,就是遛她的方式和别的监管有些不一样而已,躲掉了猫猫她就一无所有了。守尸强倒是强,不过还是不如邦邦的。我用她就是怎么都赢不了,倒也不太至于输很多,几乎全都是平。

小丑:个人觉得这个版本小丑勉勉强强也t1吧,因为装个笋能满庄园的跑,其实控场也还行的。考虑到崩坏加钻头(加战遗)的合理利用,他甚至能让佣兵前锋黑妹等庄园恶霸流血致死…算是比较让人舒心的一件事(狗头)

t2

杰克:这个曾经甚至上过ban位的男人居然沦落至此…让人唏嘘啊。完全没有控场能力,后期根本没法打。容错率极低,开场前两个雾刃都空了,你这场就凉了一大半。守尸的雾刃都空了,另一小半也就凉了。

快踹追猎猫鼠拘禁狂都点了…

后期完全不要了,就赌前期我能快速击杀快速放飞。不是四杀就是四跑的一套天赋…

鹿头:个人觉得鹿头增强了以后可能t1、t2之间吧,击杀快,钩子还有减速效果。在特定地形下应该会挺好用。(没玩过,说错请指正)

厂长:最便宜的监管,最复杂的花活儿。一个个厂皇们研究出来的次元斩、直线斩、y轴斩真的是求生者们的噩梦。但抓第一个人太上头了…而且现在娃娃拉回现象严重。严重怀疑wy的物理引擎出了问题。厂长很多花活儿都莫得了,挺让人痛心的。

孽蜥:击杀虽快,但控场差,想来不会是很强的。没玩过,说错请指正。

特殊梯队:

红蝶

最极端的一个监管者了。低阶杀手,高阶乏力。低阶玩红蝶真的是百战百胜…我见过很多拿红蝶95胜率以上上三阶的玩家。也见过很多因为玩红蝶太多,只知道飞飞飞,不练抽刀过板刀落地刀等基本功的玩家,用红蝶上了三阶开始胜率暴跌。虽然一代代蝶皇发明了无数类似延迟飞,插眼飞的手段。但不可否认的是,这个版本没法控场真的很难赢。在这里只能向信仰玩家致敬,多说无益。

第五人格监管者最强角色是怎么排名的?

第五人格监管者最强角色排名是杰克,蜘蛛,女巫,小丑,孽蜥,约瑟夫,老头,红蝶宿伞之魂,黄衣之主,厂长,爱哭鬼鹿头。

1、杰克

目前版本一哥,代替蜘蛛坐上ban位,但和蜘蛛整体强度一样。上限高,雾刃打好是关键,十分建议练习,对萌新也比较友好。但如果想要更简单建议就练蜘蛛吧。目前流行打发就是插眼底牌,整体思路开局抓人,中期打双倒。后期底牌守电机或开门战换传送。

2、蜘蛛

曾经第五人格老头和小查的王者,ban位坐穿,但现在被砍第五人格老头和小查了好几刀,整体强度还是有的。非常简单粗暴的一个监管,练好三连丝加闪现基本就没问题,最适合萌新的一个监管。开局一般都带闪现闪现。但个人认为蜘蛛上限不高,下限高,再菜也就那样。

3、小丑

小丑目前版本很不吃香,本身强度还是可以的,也是算t2,但就是克他的角色太多了。第五人格老头和小查你看看现在国家队,调香勘探咒术空军,一个个都断第五人格老头和小查你无限锯,开局你追谁,追佣兵吗?

而且小丑手搓很难,想练好必须付出大量努力。想练小丑的年青人,看看第五人格老头和小查我这双为了练小丑而废的双手,确定要练吗?

《第五人格》里所有屠夫中,最强的屠夫是谁?

其实没有绝对的最强吧,主要还是看玩家的意识。这边排一个我觉得《第五人格》最好上手的屠夫排行榜吧,有不同的意见欢迎交流。

一、红蝶

红蝶在所有的屠夫里面真的蛮强的,毕竟手很长,而且还能够上天看视野。一个技能就能够穿越河道,就连祭祀的技能遇到红蝶也只能无计可施。最重要的是红蝶飞天之后,锁定求生者的一刀斩能力真的贼强。属于十分灵活,而且上手很快的屠夫,对于小白也很友好。

二、摄像师

摄像师的主要能力是使用镜像刀人,如果是被他找到的话,直接在镜像中就可以手刃求生者。如果是挂上了椅子的话,现实中的求生者还会直接倒地,使用感非常的美好。想要完好摄像师也很简单,他的抽刀很快,而且攻击距离远。如果这个团队没有医生的话,基本上就废了。一般在玩摄像师的时候最好是记一下打开镜像的时间,在镜像即将关闭的时候,打倒求生者,挂上椅子,这样镜像结束的时候就可以直接捡人了。还有就是当发现镜像中的求生者正在修机,千万不要急着打倒镜像,而应该用技能回到现实,再一刀打倒修机的求生者,给他个措手不及。

三、宿伞

宿伞也是一个非常厉害的屠夫,他的技能很多,失魂和飞行都很厉害。如果求生者在救人的时候被失魂的话,很有可能就会直接放飞队友,失魂的过程中想救人也救不了,而且在失魂的时候,也不能进行交互,甚至分不清哪一个才是监管者。因此如果被失魂的话,很有可能就逃不掉了。另外宿伞的飞行距离非常的远,甚至他们可以不带传送,只要判断对了距离和方向,求生之路十有八九逃不掉。

四、红夫人

红夫人是新出的屠夫里面最喜欢的一个,不仅长得好看,技能更是开了挂一样。她的技能能够实现超远传送,在追人的时候很有用,哪怕求生者翻了板子,红夫人也能够用技能让自己出现在求生者的面前。这点技能很像宿伞,也是可以不带传送的屠夫。而且红夫人的抽刀也很快,优雅的贵妇人,遇到她的求生者基本上是全飞。

五、小丑

小丑真的很强,而且价格还很便宜,他找齐了装备之后可以在庄园里面自由的翱翔,没有哪一个求生者是跑得赢他的。而且小丑的技能还能撞碎板子,这对于求生者来说更加的不利,就算是有板窗交互后的加速,在小丑面前也没有任何的用。会飞的小丑自己都害怕,如果在庄园里面遇到小丑的话,别溜鬼了,卖了队友跑吧。

第五人格牧童和小查是一个人嘛?

不是!!!牧童是牧童,小查是小查!都不是虚拟人物,你见过哪个虚拟人物会打游戏吗?牧童和小查不是情侣,只是关系好而已!

第五牧童说中的小查是哪位?

小查是一个虚拟人物,大家可以发现,在牧童直播的时候,从来都没有听到过小查的声音。可以推测小查是人造配音,配音人物有可能是牧童本人,而咲戈戈和牧童不是每天都在一起的,所以咲戈戈配音的概率会小一点。最终推测,小查是牧童的配音。(以上只是有理由的推测,并非真实答案)

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已有1位网友发表了看法:

  • 访客

    访客  评论于 [2022-12-23 00:10:48]  回复

    丑手搓很难,想练好必须付出大量努力。想练小丑的年青人,看看第五人格老头和小查我这双为了练小丑而废的双手,确定要练吗?《第五人格》里所有屠夫中,最强的屠夫是谁?其实没

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